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全球神祇时代第 349 篇

一夕成道 / 著
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这里的引了周围亡灵的注意,十几个骷髅加两个僵尸摇摇晃晃的走了

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林霄心念兵主冲了去。

控制这些炼金傀儡很简单,用心念就能,静止,退,巡逻等简单的命令。

如果想更的命令需费神个个控制这些傀儡,而且兵这种最低等的傀儡对命令的反应很慢,很难指挥。

林霄尝试了,很放弃。

反正都是灰,了就了。

周围游的亡灵等级都,和兵半斤对八两,但兵有战略属加成,实远比骷髅僵尸强,戳中,基本松将骷髅骨头给戳断,两能杀个,如果戳中支撑的脊椎骨或颈骨之类害,就能杀

给这些达几个简单的命令,林霄开始打量这废墟。

跳至断了半的石柱端眺望,淡淡的雾气遮住了远方,只能看到附近到百米范围的地方。

第二百五十章 可怕的开局

这个废墟看起像是个城市废墟,生点应该是个堂或神殿之类地方的残骸,应该于城市靠中心

等周围亡灵被杀得差多,也拿定了主意,控制着剩的九十八个兵往南边残垣断稍少的方走去,那边亡灵气息格外的浓郁。

按照般游戏路,像这种生点般会有小BOSS之类存在,同时按照遗迹规则,猜测这城但有BOSS,还有可能会有个怪,就是是骷髅还是僵尸。

这怪即能源源断的诞生怪,如果摧毁有可能现类似兵营的巢之心,可以放在召唤核心的兵种巢槽位,可以源源断的凝聚骷髅兵种供英雄们召募。

寻找亡灵巢与BOSS很简单,觉哪里亡气息越浓哪里就是。

这远古城市废墟都是亡灵,走几步就会被亡灵发现,路几乎是打去。

幸好战略属,加成这些伐能达到了二级兵种级别,打骷髅与行缓慢的僵尸几乎是碾松往断积累经验。

虽然很少,全都是0.1或0.2的少得可怜,但积少成多嘛。

值得提的是,林霄本这个化入万象遗迹本地数据化,按照化携带的神与真拥有的神被转化为英雄模板,实转化为六级超凡,神转化为100点英雄法

现在没用,等升到级英雄有机会学习英雄专用战略法术可以用施法。

正常法会随时间而恢复,也就是会隔天恢复,但如果有战略属,每天可以恢复与智相当的法,也就是说如果有十点智,每天可以恢复十点法

所以,这英雄法貌似用,得省着

从这可以看,在这万象遗迹家的实受到了极的削弱,在这里面似乎更推崇战略属与兵种的作用,个受限很

这对林霄,应该说对所有投影降临的选手说都算是件好事。

但对真降临的选手就怎么友好了,虽然真降临还是那么强,但将神转化为法化直接将真的实削了刀,像们这种神域家真没有神相当于战士手中没刀,只能赤手战场,哪怕量还是那么强,可杀伤还是跌了多少倍。

难怪历届那么多真降临的得那么惨,这种削法惨才怪。

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